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QUASI UNDICI ANNI DI AUTOMAZIONE E ROBOTICA

Non vendiamo
un robot.
Portiamo esperienza.

Prima di MILO c’era Pepper. Da quasi undici anni portiamo automazione e robotica in luoghi reali, per persone reali e organizzazioni che hanno bisogno di risultati, non di una semplice dimostrazione tecnologica.

Scopri la nostra storia
PERCHÉ NOI · PERCHÉ NOI · PERCHÉ NOI ·
IL PASSAGGIO DEL TESTIMONE

Da Pepper
al nuovo MILO.

Non abbiamo cambiato storia. Abbiamo cambiato corpo. Tutto ciò che abbiamo imparato sul campo oggi vive in MILO OS.

2014 · L’INIZIO

Ciao,
sono Milo.

Da un unboxing e dai primi software su Pepper è nata un’intera divisione.

Nicholas Durante insieme al robot Pepper all’inizio del progetto
2026 · MILO OS

Una piattaforma.
Nuovi robot.

MILO Mini
MILO Mini
MILO ADV Service
MILO ADV Service
MILO Bot
MILO Bot
◎OpenAICLClaudeGEGemini◒Copilot𝕏Grok◇Perplexity

Il robot è il device. MILO OS è l’esperienza che lo rende utile per ogni destinazione d’uso.

DA PEPPER A MILO

Il robot cambia.
Il sapere resta.

Pepper era il dispositivo. Il nostro software lo rendeva italiano, multilingue e configurato per ogni cliente. Tre clienti, quasi per caso, chiamarono il loro robot “Milo”: quel nome è diventato MILO OS.

012014

Da qui inizia la ricerca

I primi software collegati a Pepper trasformano un robot promozionale in uno strumento capace di accogliere, informare e interagire.

022015

Accoglienza nelle aziende

Pepper entra in reception, sedi corporate ed eventi: presenta contenuti, raccoglie richieste e parla la lingua degli ospiti.

032016

Spazi pubblici e multilingua

Le esperienze si estendono alla pubblica amministrazione e ai luoghi aperti al pubblico, con personalizzazioni italiane e nelle principali lingue europee.

042017

Ospedali, bambini e cultura

Pediatria, musei, scienza e intrattenimento ci insegnano a progettare interazioni semplici, rassicuranti e memorabili.

052018–19

Un software per ogni settore

Sanità, RSA, aeroporti, retail, hospitality e fiere: ogni installazione aggiunge nuove procedure e nuove competenze verticali.

062020

Tecnologia che avvicina

Durante il COVID abbiamo configurato Pepper nelle case di riposo per aiutare anziani e famiglie a vedersi e parlarsi tramite videochiamata.

072021–25

Il sapere diventa MILO OS

Il dispositivo può cambiare. Il patrimonio di contenuti, dati, procedure e integrazioni cresce invece come piattaforma indipendente.

082026

Il nuovo MILO

Il testimone passa a una nuova generazione di robot, scelta in base all’uso e connessa alle intelligenze artificiali più adatte al progetto.

IL NOSTRO VANTAGGIO

L’hardware evolve.
MILO OS impara.

MILO OS non è legato a un solo robot. È il risultato di quasi undici anni di aggiornamenti, prove sul campo e configurazioni costruite attorno a persone, spazi e settori diversi. Pepper è andato in pensione; il patrimonio software continua a crescere sui dispositivi più adatti al mercato di oggi.

Il valore non è comprare il robot più grande o più costoso. È scegliere il dispositivo giusto e sapere quali dati, azioni e procedure deve portare nel lavoro dell’organizzazione.
ESPERIENZA VERTICALE

Sappiamo cosa serve
perché lo abbiamo già fatto.

01SANITÀ02RSA E CASE DI CURA03MUSEI04SCIENZA05AZIENDE06FIERE ED EVENTI07ACCOGLIENZA08FORMAZIONE
ESPERIENZA SUL CAMPO

Prima delle promesse.
Ci sono i fatti.

Una selezione dell’esperienza costruita con Pepper: cultura, accoglienza, lingue, attesa e relazione con bambini e famiglie.

MUSEI E CULTURA: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 01
MUSEI E CULTURA

Una guida capace di attirare l’attenzione.

Pepper accoglieva adulti e bambini, presentava percorsi e contenuti e trasformava la visita in un’esperienza interattiva.

ACCOGLIENZA INTERNAZIONALE: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 02
ACCOGLIENZA INTERNAZIONALE

La lingua giusta, fin dal primo contatto.

Le personalizzazioni multilingua permettevano a visitatori e ospiti di scegliere come interagire e ricevere indicazioni comprensibili.

ATTESA E ORIENTAMENTO: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 03
ATTESA E ORIENTAMENTO

Meno attesa passiva. Più servizio.

Informazioni, orientamento, prenotazioni e contenuti diventavano disponibili direttamente sul robot, senza perdere il contatto umano.

BAMBINI E FAMIGLIE: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 04
BAMBINI E FAMIGLIE

La tecnologia diventa curiosità.

Il volto, la voce e i movimenti del robot aiutavano a rompere il ghiaccio nei musei e negli ambienti frequentati dalle famiglie.

CONTENUTI CONFIGURATI: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 05
CONTENUTI CONFIGURATI

Ogni ambiente aveva il suo robot.

Sul tablet caricavamo identità, informazioni e percorsi specifici. È da questo lavoro verticale che è cresciuto MILO OS.

OSPEDALI E PEDIATRIA: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 06
OSPEDALI E PEDIATRIA

Accoglienza dentro luoghi complessi.

Pepper diventava un punto di contatto riconoscibile nei corridoi ospedalieri, capace di avvicinare persone, informazioni e servizi.

RICERCA E SANITÀ: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 07
RICERCA E SANITÀ

Robotica sperimentata insieme ai professionisti.

Il confronto diretto con medici e operatori ci ha insegnato a progettare interazioni utili, comprensibili e adatte al contesto.

ASSISTENZA E RELAZIONE: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 08
ASSISTENZA E RELAZIONE

La tecnologia può creare vicinanza.

Nelle strutture assistenziali Pepper sosteneva attività, dialogo e coinvolgimento, mettendo sempre la persona al centro.

CURA E ORIENTAMENTO: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 09
CURA E ORIENTAMENTO

Un’interfaccia più semplice per chiedere aiuto.

Presenza fisica, voce e tablet rendevano l’accesso alle informazioni più naturale anche negli ambienti di cura.

FORMAZIONE ED EVENTI: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 10
FORMAZIONE ED EVENTI

Imparare interagendo.

Dimostrazioni, attività guidate e momenti di gruppo trasformavano il robot in uno strumento capace di coinvolgere.

RETAIL: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 11
RETAIL

Accogliere significa iniziare una relazione.

Nei punti vendita Pepper attirava l’attenzione, presentava contenuti e accompagnava il pubblico verso servizi e informazioni.

AEROPORTI E MOBILITÀ: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 12
AEROPORTI E MOBILITÀ

Orientamento nei luoghi di passaggio.

In spazi internazionali e ad alta affluenza, il robot offriva un contatto immediato e multilingue.

SPAZI PUBBLICI: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 13
SPAZI PUBBLICI

Una presenza riconoscibile in ogni ambiente.

Esperienze differenti ci hanno insegnato a progettare comportamento, contenuti e percorsi partendo sempre dal luogo reale.

LAVORO CONDIVISO: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 14
LAVORO CONDIVISO

Il software nasce osservando le persone.

Ogni progetto è cresciuto insieme a chi avrebbe usato il robot: operatori, clienti, visitatori e team interni.

HOSPITALITY: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 15
HOSPITALITY

Informazioni e servizi direttamente sul posto.

In hotel e locali, Pepper presentava opzioni, raccoglieva richieste e rendeva l’attesa parte dell’esperienza.

FIERE E INCONTRI: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 16
FIERE E INCONTRI

Un catalizzatore naturale di attenzione.

Alle fiere e negli eventi Pepper invitava le persone a fermarsi, interagire e ricordare il progetto.

IL VOLTO DI PEPPER: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 17
IL VOLTO DI PEPPER

Prima di MILO, una presenza diventata familiare.

Anni di lavoro su voce, sguardo e interazione ci hanno insegnato quanto contino i dettagli nella relazione uomo–robot.

ARCHIVIO MILO: Pepper in un progetto realeARCHIVIO · 18
ARCHIVIO MILO

Una storia che continua nel software.

L’esperienza costruita con Pepper vive oggi in MILO OS e nei nuovi robot selezionati per ogni destinazione d’uso.

IL ROBOT GIUSTO PER IL LAVORO GIUSTO

Non partiamo
dal catalogo.

Partiamo dall’ambiente, dalle persone e dal risultato desiderato. Poi consigliamo il formato più adatto.

01 · MILO MINI

Vicino ai bambini

Per pediatria, spazi educativi, parchi gioco, ristorazione e mini club. Può accogliere, intrattenere e mostrare contenuti o giochi configurati sullo schermo.

02 · MILO ADV SERVICE

Accoglie e serve

Per poliambulatori, odontoiatria, reception e sedi aziendali. Può trasportare kit, caffè o acqua, accogliere ospiti internazionali e presentare azienda e progetti nella loro lingua.

03 · MILO BOT

Più presenza e autonomia

Per hotel, grandi strutture e percorsi più articolati. Accoglie, informa, accompagna e svolge le stesse procedure con dimensioni e presenza scenica maggiori.

OLTRE LA CONSEGNA

Un progetto.
Prima, durante
e dopo.

01

Analisi reale

Partiamo dagli spazi, dalle persone, dai dati e dalle attività che il robot dovrà affrontare.

02

Software proprietario

Configuriamo MILO OS, contenuti, integrazioni e procedure per lo specifico progetto.

03

Messa in servizio

Installiamo, testiamo e prepariamo il team perché MILO entri davvero nel flusso di lavoro.

04

Evoluzione continua

Restiamo presenti con assistenza, aggiornamenti e miglioramenti basati sull’uso reale.

Non scegli soltanto
un robot.
Scegli quasi undici anni di esperienza.

Raccontaci il progetto